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WiiMednafen v.0.1.1

Dateigröße Dateigröße: 1.49 MB Downloads Downloads: 290 Sprache Sprache: Englisch
Autor Autor: Raz0red Webseite Webseite: Homepage Datum Geändert am: 28.01.2012

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WiiMednafen ist ein Port des Emulators Mednafen. Dieser kann verschiedene Konsolen emulieren, dazu gehören:

 

Nintendo Entertainment System

GameBoy

GameBoy Color

GameBoy Advance

GameGear

Lynx

Neo Geo Pocket

PC Engine

PC-FX

Sega Master System

WonderSwan

Virtualboy

 

Der Emulator ist noch nicht ganz ausgereift. Es fehlen noch einige Features, beispielsweise lassen sich Cheat-Dateien noch nicht konfigurieren, die PC-FX-Emulation ist extrem langsam. Das Bedienungs-Menü ist funktional und bietet keine GUI. Außerdem werden nur Standart-Controller unterstützt, beispielsweise der NES-Zapper funktioniert noch nicht.

 

Installation:

Kopiere den Inhalt des Ordners wiimednafen-0_1 in das Root-Verzeichnis der SD-Karte. Im Ordner wiimednafen werden Speicherdateien, BIOS, Bilder und mehr platziert und gespeichert. ROMs können in ein beliebiges Verzeichnis gelegt werden.


Info:

Für die Emulation einiger Konsolen wird eine BIOS-Datei benötigt. Diese darf aus rechtlichen Gründen nicht angeboten werden. Die BIOS-Datei muss im Ordner in SD:/wiimednafen platziert werden. Für die jeweilige Konsole wird folgende BIOS-Datei benötigt:

 

 

Dateiname Beschreibung (englisch)

lynxboot.img

Lynx boot ROM image

pcfx.rom

PC-FX BIOS image

syscard3.pce

PC Engine CD BIOS

disksys.rom

Famicom Disk System BIOS

gg.rom (Optional)

NES Game Genie ROM image

gba_bios.bin (Optional)

GameBoy Advance BIOS

 

 

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Changelog:


0.1.1 - January 27, 2012
  • Minor update from 0.1
    • Double strike fixes for PAL display modes
      • PAL50: fixed minor display corruption issue
      • PAL60: was completely broken, now works correctly
    • Space Pinball Prototype (Virtual Boy)
      • Added idle loop patch, it now runs at full speed w/o frame skipping
      • Added proper control mappings
0.1 - January 13, 2012
  • Added support for MegaDrive/Genesis.
  • Added rewind support for the following emulators:
    • GameBoy/GameBoy Color
    • Game Gear
    • Lynx
    • Nintendo Entertainment System (excludes FDS games)
    • Neo Geo Pocket
    • PC Engine/TurboGrafx 16 (excludes CD games)
    • Sega Master System
    • WonderSwan (excludes large SRAM sizes: Dicing Knight, Judgment Silversword)
  • VI + GX scaler (eliminates majority of scaling artifacts).
  • Default screen sizes per emulator (1x, 2x, Full, etc.).
  • Full widescreen support
  • 16:9 correction option (displays 4:3 on widescreen displays).
  • Double strike (240p) mode support (can be enabled globally and per-emulator). By default, is explicitly disabled for handheld emulators.
  • Color trap filter (Eke-eke implementation)
  • Master system FM sound support (when region set to Domestic/Japan)
  • Virtual Boy SRAM bug fix (was not being persisted).
  • Fixed bug where screen sizing controls were not being properly rotated (games with vertical orientation).
  • Ability to map "rotate screen" button for WonderSwan (Klonoa, etc.).
  • WonderSwan control mappings now supports "profile" toggle. Allows for saving mappings for both orientations for a single game (Klonoa, etc.).
  • Updated Game Gear to display with proper aspect ratio.
  • Ability to set Volume globally and per-emulator.
  • Additional SMS/GG compatibility
  • Fixed bug that prevented certain Ogg Vorbis files (multiples of 1024, go figure) from loading as part of a CD image (CUE sheet).
  • Fixed bug that prevented some FDS games (Metroid) from properly flipping the disk.
0.0 - October 10, 2011
  • Initial public release

0.1 - January 13, 2012

  • Added support for MegaDrive/Genesis.
  • Added rewind support for the following emulators:
    • GameBoy/GameBoy Color
    • Game Gear
    • Lynx
    • Nintendo Entertainment System (excludes FDS games)
    • Neo Geo Pocket
    • PC Engine/TurboGrafx 16 (excludes CD games)
    • Sega Master System
    • WonderSwan (excludes large SRAM sizes: Dicing Knight, Judgment Silversword)
  • VI + GX scaler (eliminates majority of scaling artifacts).
  • Default screen sizes per emulator (1x, 2x, Full, etc.).
  • Full widescreen support
  • 16:9 correction option (displays 4:3 on widescreen displays).
  • Double strike (240p) mode support (can be enabled globally and per-emulator). By default, is explicitly disabled for handheld emulators.
  • Color trap filter (Eke-eke implementation)
  • Master system FM sound support (when region set to Domestic/Japan)
  • Virtual Boy SRAM bug fix (was not being persisted).
  • Fixed bug where screen sizing controls were not being properly rotated (games with vertical orientation).
  • Ability to map "rotate screen" button for WonderSwan (Klonoa, etc.).
  • WonderSwan control mappings now supports "profile" toggle. Allows for saving mappings for both orientations for a single game (Klonoa, etc.).
  • Updated Game Gear to display with proper aspect ratio.
  • Ability to set Volume globally and per-emulator.
  • Additional SMS/GG compatibility
  • Fixed bug that prevented certain Ogg Vorbis files (multiples of 1024, go figure) from loading as part of a CD image (CUE sheet).
  • Fixed bug that prevented some FDS games (Metroid) from properly flipping the disk.
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