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WiiLoadNDS v.Beta 3

Dateigröße Dateigröße: 510.82 KB Downloads Downloads: 591 Sprache Sprache: Englisch
Autor Autor: ichfly Webseite Webseite: Homepage Datum Geändert am: 19.11.2010

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WiiLoadNDS ist eine SNEEK-Modifikation, die sich zwischen dem Nintendo-Kanal und den IOS hängt um so die DS-Download-Daten abzuhören und eigene einzuspeisen. So kann man die DS-Demos dauerhaft auf SD-Karte speichern und mit einer Flashkarte spielen. Abgelaufene DS-Demos werden so zu richtigen Sammel-Objekten.

In Zukunft werden weitere Möglichkeiten hinzugefügt.

Mit dem Tool payload2NDS kann man die ausgelesenen Spiele in kompatible NDS-Dateien umwandeln.

Kurze Anleitung:

1) Entwicklungsumgebung für SNEEK einrichten: Anleitung
2) Download-Packet enpacken und auf die build_boot2.cmd klicken
3) Es sollten sich nun die Dateien boot2_di.bin, boot2_sd.bin, boot2_usb.bin und di.bin gebildet haben. Eine passende davon mit dem originalen SNEEK-Kern austauschen.
4) SD-Karte in die Wii stecken und booten (kann etwas dauern)
5) Nintendo-Kanal aufrufen (WiiConnect24 muss eingeschlatet sein), eine DS-Demo auf ein DS laden.
6) DS und Wii ausschalten und SD-Karte an den PC anschließen.
7) Auf der SD-Karte müssten sich nun die Dateien payload.bin, headerdump.bin und rsadump.bin befinden.
8) payload2NDS-Archiv entpacken und dort die Dateien payload.bin und headerdump.bin kopieren.
9) Auf die convert.bat klicken. Schon hat man eine DS-Demo im NDS-Format.

Ihr habt keine Flashkarte, möchtet aber trotzdem eure gedumpten DS-Demos zocken? Dann einfach folgender Anleitung folgen:

1) Die gedumpten Bin-Dateien umbenennen:

rsadump.bin -- >rsa.bin
payload.bin --> payloadload.bin

2) Erneut den Nintendo-Kanal starten und irgendeine DS-Demo laden, die größer ist als das vorher gedumpte Spiel (muss man abschätzen). Anstatt das ausgesuchte Spiel, wird nun die vorher gedumpte DS-Demo auf den DS geladen.
Test: Lizenz GNU/GPL

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