| Download im Detail |
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SwingBall 2 v.0.4 |
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SwingBall 2 ist eine Verbesserung und Erweiterung von SwingBall. Beide Spiele wurden vom gleichen Programmierer entwickelt. Genau wie in SwingBall gibt es hier die 3 Grund-Blöcke:
Rot = Berührung führt zum Tod, kann aber zum Schwingen genutzt werden.
Grün = Kann berührt werden, aber nicht zum Schingen genutzt werden.
Grau = Kann berührt werden und zum schwingen genutzt werden.
Zusätzlich gibt es in SwingBall 2 noch blaue Blöcke, die man nicht berührbar sind (undurchlässig), aber zum Schwingen genutzt werden können. Außerdem gravitationsverändernde Pfeile.
Außerdem neu in SwingBall 2 ist der WYSIWYG-Level-Editor.
Steuerung:
Wii-FB: Zielen
Steuerkreuz: Bewegen
A: Springen
B: Schwingen
Steuerpad: Platzierbares Objekt ändern
A (editor): Objekt platzieren
Changelog:
v0.4
New music.
Menu now navigated by pointing and klicking on buttons.
Level that was remade in the last PS3 release has been updated here.
v0.3
Added a level editor.
Added decreasing score. If it reaches zero, you lose. It increases when you collect white orbs
High scores are automatically saved and displayed in the level selection screen.
Added scrolling to selection screen.
The “automatic win” level has been made more elaborate.
I added 10 place holder levels for you to edit (you can edit levels but you can’t create new ones from within the game yet).
v0.2
Added a level selection screen.
Added several new simple levels.
Added a blue motion trail behind the player and an explosion effect when you collect the white balls.
Changed the way movement and jumping works when the direction of gravity has changed.
Lots of other minor changes to movement speeds.
Made the camera move slightly in the direction you are aiming.
Added a proper (though likely only temporary) graphic for the aiming reticule.
Removed the in game on screen title text.
Reaching the end of a level (or dieing) will send you back to the level selection screen.

