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		<title>Wii Homebrew</title>
		<description><![CDATA[Die Seite für Wii Homebrew mit vielen Infos. Twilight Hack sei dank.]]></description>
		<link>http://www.wii-homebrew.com/</link>
		<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 13:58:24 +0000</lastBuildDate>
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			<title>Wii Homebrew</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/</link>
			<description>Die Seite für Wii Homebrew mit vielen Infos. Twilight Hack sei dank.</description>
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		<item>
			<title>Yahtzwii v2.11</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/yahtzwii-v2-11</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="gameswiihomebrewnews" src="/images/whb/news/gameswiihomebrewnews.jpg" width="150" height="60" /><strong>Chris</strong> hat <strong>Yahtzwii</strong> v2.11 <a target="_blank" href="http://www.wiibrew.org/wiki/Yahtzwii">released</a>. Yahtzwii dürften viele kennen, denn es handelt sich um das hier besser  bekannte Kniffel. Regeln sind <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Yahtzee">hier</a> nachzulesen. In dieser Version wurde ein Grafikglitch und ein unfairer Fehler behoben, der dazu führte, dass man Unmengen von Punkten bekam.<br /><br />Changelog:<br /><br /><strong>v2.11 10/03/2010<br /></strong><br /> * Fixed issue where it was possible to  get billions of points due to Bonus Yahtzee points in the upper section  not being removed properly when move was undone. (thanks Ricky de Jong)<br /> * Removed occasional graphical glitch affecting Painted Yahtzee rules.<br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12830-yahtzwii-v2-11/">Zur Diskussion im Forum</a><br /><br />
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img alt="YahtzwiiScreen3" src="/images/whb/hb-games/YahtzwiiScreen3.png" width="500" height="375" /></p>
</div>
</div>
</div>
</div>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:04:02 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>C64-network.org v1 released (Frodo v11)</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/c64-network-org-v1-released-frodo-v11</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="emulatorwiihomebrewnews" src="/images/whb/news/emulatorwiihomebrewnews.jpg" width="150" height="60" />Der C64-Emulator <strong>Frodo</strong> wurde zu <strong>C64-network.org</strong> umbenannt und von <strong>Simon Kagstrom</strong> in der v1 <a target="_blank" href="http://www.wiibrew.org/wiki/C64-network.org">released</a>. Hierbei handelt es sich eigentlich um die elfte Version von <strong>Frodo</strong>. Außerdem hat dieser Emulator eine neue Homepage, die identisch mit dem Namen des Programmes ist: <a target="_blank" href="http://www.c64-network.org/">c64-network.org</a>.<br /><br /><strong>Frodo</strong>, bzw. <strong>C64-network.org</strong> erstrahlt nun in einer neuen GUI, hat Sound-Support für Netzwerkspiele bekommen, eine Schnappschussfunktion, verbesserter Linux-Support und hier und da ein paar Fixes.<br /><br />Changelog:<br /><br />v1 (C64-network.org)<br /> <br /> * Sound support for the network play <br /> * New GUI <br /> *  Screenshot saving and game info <br /> * All compile-time warnings have  been fixed <br /> * Much improved Linux support <br /> * A million small  changes here and there, basically all of the  code is touched! <br /> *  (For the RC): Only wiimote is supported, not the classic  controller or  the nunchuk <br /> * (For the RC): Please submit new GUI themes!  <br /> <strong>Note:</strong> The directory for games has been moved to <strong>/frodo</strong> on the SD card  root, so move all your d64 and t64's there.<br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12827-c64-network-org-v1-released-frodo-v11/">Zur Diskussion im Forum</a></div>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:44:34 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MegaCodeDownloader v0.4</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/megacodedownloader-v0-4</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="anwendungwiihomebrewnews" src="/images/whb/news/anwendungwiihomebrewnews.jpg" width="150" height="60" /><strong>tpw_rules</strong> hat den <strong>MegaCodeDownloader</strong> nach langer Zeit mal wieder <a target="_blank" href="http://www.wiibrew.org/wiki/MegaCodeDownloader">upgedatet</a>. Das Tool lädt Gecko-Cheats zur Verwendung mit der Ocarina-Engine aus dem Internet runter und kann solche seit diesem Update in GCT-Dateien konvertieren. Außerdem hat das Programm nun eine GUI.<br /><br />Changelog:<br /><br />v0.4<br /> - Now has working GUI <br /> - Create GCT files<br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12825-megacodedownloader-v0-4/">Zur Diskussion im Forum<br /></a><br />
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;"><img src="/images/whb/hb-anwendungen/megacodedownloader.jpg" alt="megacodedownloader" width="500" height="375" /><br /><span style="font-size: 8pt;">Bild der älteren Version</span></div>
</div>
</div>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:25:07 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Configurable USB Loader v55 - Jetzt mit NTFS-Support für cIOSX rev19</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/configurable-usb-loader-v55-jetzt-mit-ntfs-support-fur-ciosx-rev19</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="softmodhomebrewnews" src="/images/whb/news/softmodhomebrewnews.jpg" width="150" height="60" /><strong>Oggzee</strong> hat die fertige Version 55 des beliebten <strong>Configurable USB Loader</strong> <a target="_blank" href="http://code.google.com/p/cfg-loader/">released</a>. Die markanteste Änderung dürfte wohl der NTFS-Support mit cIOSX rev19 sein. Spiele können nun dank der "/dev/mload"-Fähigkeit von cIOSX rev19 neben WBFS, auch noch von FAT- und NTFS-Formatierten SD/SDHC- und HDDs gelesen werden. Im Downloadpacket befindet sich eine neue <strong>cfg55-222.dol</strong>. Hierbei handelt es sich einfach nur um die umbenannte <strong>cfg55-fat.dol</strong>.<br /><br />Changelog:<br /><br /><span style="font-size: 8pt;">07-03-2010 cfg v55 (release)<br /><br /> * No change<br /><br />07-03-2010 cfg  v55b3 (beta3)<br /><br /> * Fixed occasional hang when trying to start<br /> games on FAT/NTFS with cios 249 rev19<br /><br />07-03-2010 cfg v55b2  (beta2)<br /><br /> * Games on SD/SDHC FAT/NTFS with cios 249 rev19<br /><br />06-03-2010  cfg v55b (beta)<br /><br /> * Fixed ios250 support<br /> * Updated 249 r18  dip with disc check fix<br /> * Print ios249 base ios (37,38,57,60) and  mload version<br /> * Rename cfg-fat to cfg-222<br /> * Changed option  default: hide_hddinfo=1 also for normal cfg.dol<br /> * Fixed magic word  actions for the GUI<br /> * Changed intro<br /> * Cleanups<br /><br />06-03-2010  cfg v55a3 (alpha)<br /><br /> * 249 rev18 fat/ntfs other base than 38 fix<br /> * Bug fixes for "nothing" and button remap actions<br /><br />05-03-2010  cfg v55a2x (experimental)<br /><br /> * FAT/NTFS support for cios 249 rev18.<br /> NOTE: it overrides the dip plugin which adds frag support<br /> thanks to  the mload capability in cios 249 rev18<br /><br />04-03-2010 cfg v55a  (alpha)<br /><br /> * Added new values to the home and button_* options:<br /> priiloader - uses the Priiloader magic word "Daco" to go to Priiloader  menu<br /> wii_menu - uses the Priiloader magic word "Pune" to go to Wii  Menu<br /> Any other Priiloader magic word can be entered as text (no  others exist yet)<br /> Any channel ID can be entered, e.g., FDCL for  pepxl's forwarder</span><br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12821-configurable-usb-loader-v55-jetzt-mit-ntfs-support-f%C3%BCr-ciosx-rev19/">Zur Diskussion im Forum</a><br /><br />
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<p style="text-align: center;"><img alt="configurable_usb_loader" src="/images/whb/hb-anwendungen/configurable_usb_loader.jpg" width="320" height="240" /></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="configurable_usb_loader_2" src="/images/whb/hb-anwendungen/configurable_usb_loader_2.jpg" width="320" height="240" /></p>
</div>
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</div>
</div>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 23:04:59 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Italian Parking v0.44</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/italian-parking-v0-44</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="gameswiihomebrewnews" src="/images/whb/news/gameswiihomebrewnews.jpg" width="150" height="60" /><strong>ElectroKidd</strong> hat <strong>Italian Parking</strong>, ein 3D-Puzzlegame <a target="_blank" href="http://www.wiibrew.org/wiki/Italian_Parking">released</a>. In diesem Spiel geht es darum, Autos und andere Transportgeräte in  einem eingegrenzten Bereich so zu verschieben, dass ein bestimmtes  Objekt (ein andersfarbiges Auto) es bis nach draußen schafft. 3D-Grafik  macht das Spiel noch ansehnlicher. Mit dem Pointer werden Autos  anvisiert und mit dem A-Knopf bewegt. Der B-Knopf lässt die Kamera  rotieren.<br /><br />Changelog:<br /><br /><span style="text-decoration: underline;">v0.44</span><br /><br />&nbsp;- two theme (milan &amp; venice) <br /> - music <br /> - Menu &amp; intro <br /> - credits <br /> - More levels (up to 36) <br /> - different models <br /> -  save state on SD <br /> - insert many bugs ... sorry... give me feedback<br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12816-italian-parking-v0-44/">Zur Diskussion im Forum</a><br /><br />
<div style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
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</p>
</div>
</div>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:04:27 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SaveGame Manager GX r42</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/savegame-manager-gx-r42</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="anwendungwiihomebrewnews" src="/images/whb/news/anwendungwiihomebrewnews.jpg" width="150" height="60" />Es ist wieder eine neue Version des <strong>SaveGame Manager GX</strong> erschienen. Neu in dieser Version ist, dass sie Blockgröße immer vom NAND gelesen wird. Daneben wurde eine "GetSubName function" und ein "Subname in SaveManagePrompt" geaddet.<br /><br />Dieses Tool basiert auf Waninkokos Savegame Manager mit Grafiken vom  WiiXplorer (libWiiGUI). Speicherdateien lassen sich bequem auslesen und  wieder einspielen, auch die kopiergeschützen Speicherdateien von  Online-Games.<br /><br />Changelog:<br /><br /><span style="text-decoration: underline;">r042</span><br /> <br /> - Now, the blocksize is always get from the nand (so the blocksize is  now<br /> working for device but if youhave already a save install on the wii).<br /> - added a GetSubName function<br /> - added the Subname in SaveManagePrompt<br /><br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: 8pt;">Source: <a target="_blank" href="http://webrewwii.blogspot.com/2010/03/savegame-manager-gx-r042.html">We Brew Wii</a><br /><br /></span>
<div style="text-align: justify;"><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12813-savegame-manager-gx-r42/">Zur Diskussion im Forum</a><br /><br />
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;"><img alt="savegamemanagergx" src="/images/whb/hb-anwendungen/savegamemanagergx.jpg" width="500" height="375" /></div>
</div>
</div>
</div>
<span style="font-size: 8pt;"></span></div>
</div>
</div>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:14:56 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WiiDB v0.8.6</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/wiidb-v0-8-6</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="pchomebrewnews" src="/images/whb/news/pchomebrewnews.jpg" width="150" height="60" /><strong>WiiDB</strong> wurde von <strong>hamachi-mp</strong> auf die Version 0.8.6 upgedated. Cover werden  nun separat in den Ordnern Front, Full, Disc und 3D gespeichert. Zudem  tragen alle Cover nur noch ihre ID-Nr. im Namen. <strong>WiiDB</strong> sucht nach Cover  für USB-Loader in der WiiTDB-Datenbank und lädt sie runter, für  diejenigen, die ihre Cover nicht automatisch per USB-Loader updaten  können. Zudem kann es Spiele von einer HDD auflisten.<br /><br />Changelog:<br /><br />v0.8.4<br /> <br /> - Cover werden seperat in 4 Ordner gespeichert: Front, Full, Disc, 3D<br /> - alle Cover haben nur noch die ID-Nr. als Namen<br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12810-wiidb-v0-8-6/">Zur Diskussion im Forum</a><br /><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="wiidb" src="/images/whb/pctools/wiidb_.png" width="550" height="429" /></div>
</div>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:23:40 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GeeXboX v0.1beta3</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/geexbox-v0-1beta3</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="multimediawiihomebrewnews" src="/images/whb/news/multimediawiihomebrewnews.jpg" width="150" height="60" /><strong>Farter</strong> hat vor kurzem die dritte Beta von <strong>GeeXboX</strong> <a target="_blank" href="http://www.wiibrew.org/wiki/Geexbox">released</a>. Neben dem <strong>MPlayer-CE</strong> zählt <strong>GeeXboX</strong> zur Referenz in Sachen Multimediaplayer für Wii, auch wenn kaum noch dran gearbeitet wird. Für diese Version wurden Linux, ffmpeg und MPlayer upgedated sowie die Komptibilität mit diversen "Charset encodings" gefixt.<br /><br /><strong>GeeXboX</strong> ist ein auf Linux basierender Multimediaplayer.  Ähnlich wie der Mplayer lassen sich mit ihm viele bekannte Musik- und  Videoformate abspielen. <strong>GeeXboX</strong> beinhaltet unter anderem Support für  Bluetooth, Streaming via Netzwerk, http/telnet/ftp Server Support oder  Visualeffekte während der Musikwiedergabe. USB-Festplatten können ebenso  verwendet werden wie USB Ethernet Adapter.<br /><br /><strong>Im Download ist sowohl die IOS-, als auch die MINI-Variante enthalten.</strong><br /><br />Changelog:<br /><br />20100228: 0.1beta3. Routine release.<br /><br />- Update linux to 2.6.32.9; <br />-  Update ffmpeg to r21465; <br />- Update  MPlayer to r30437; <br />- Fix  compatibility with certain charset  encodings.<br /><br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: 8pt;">Source: <a target="_blank" href="http://webrewwii.blogspot.com/2010/03/geexbox-01beta3.html">We Brew Wii</a><br /><br /></span>
<div style="text-align: justify;"><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12787-geexbox-v0-1beta3/">Zur Diskussion im Forum<br /></a><br />
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img style="vertical-align: middle;" alt="geexbox" src="/images/whb/hb-anwendungen/geexbox.gif" width="344" height="90" /></p>
</div>
</div>
<span style="font-size: 8pt;"></span></div>
</div>
</div>
<p style="text-align: center;">
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</p>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:46:04 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WiiDB v0.8.5</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/wiidb-v0-8-5</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="pchomebrewnews" src="/images/whb/news/pchomebrewnews.jpg" width="150" height="60" /><strong>hamachi-mp</strong> hat <strong>WiiDB</strong> auf die neue Version 0.8.5 upgedated. Mit diesem Tool kann man Spielecover von der Wiitdb.com-Datenbank suchen und runterladen. Neu in dieser Version ist die Möglichkeit, Cover unverändert als *.png-Dateien zu speichern. Außerdem lassen sich nun Frontcover, Fullcover, Disccover und 3D-Cover runterladen.<br /><br />Changelog:<br /><br />v0.8.5<br /><br />- Cover können nun wahlweise als *.jpg und *.png-Dateien gespeichert  werden<br />- Download von Frontcover, Fullcover, Disccover und 3D-Cover<br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12783-wiidb-v0-8-5/">Zur Diskussion im Forum</a><br /><br />
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;"><img alt="wiidb" src="/images/whb/pctools/wiidb.png" width="550" height="452" /></div>
</div>
</div>
</div>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:11:48 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Wii Cover Floader r1047</title>
			<link>http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/wii-cover-floader-r1047</link>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 3px; float: left;" alt="wiihomebrewnews" src="/images/whb/news/wiihomebrewnews.jpg" width="150" height="60" /><strong>Fishears</strong> hat <strong>Wii Cover Floader</strong> r1047 <a target="_blank" href="http://code.google.com/p/wiicoverflow/updates/list">released</a>. Es handelt sich hierbei um einen USB-Loader mit Coverfloweffekt, ähnlich wie WiiFlow. Die neue Version unterstützt Waninkokos cIOS rev18 und rev19 und funktioniert noch ausschließlich mit WBFS- und FAT-Partitionen. NTFS ist für die Zukunft geplant.<br /><br />Changelog:<br /><br />r1049 - 1041<strong><br /></strong>* !@*?ing old libfat sneeked back in somehow<br />*  speed up file access. libfat tweaking<br />* Support for cIOSX rev 18 and  19. Migrated to latest stable libfat<br />* Improved caching algorithm a  bit<br />* Still not quite stable.&nbsp; Tidier though<br />* Tidy up to make hq  cleaner.&nbsp; Fix missing cover bug<br />* Alpha HQ Cover Support. Uncomment  HQTEST to try it. When testing you will get a<br />new setting called  "chq" in wiicoverflow.xml - set this back to "0" and re-<br />comment  HQTEST when you're done to return to normal. At the moment 2d mode<br />displays  2d versions of the 3d covers... and it's far from perfect anyway -<br />hence  the "alpha" but this way you get to look at the code and offer some  help<br />(please do)<br />* Beta Favourites List support. Uncomment  "#define FAVTEST" to test. Usage: Click<br />"Star" on game load dialog to  select/deselect a game as a favourite. Press MINUS<br />in the main  screen to toggle display. It doesn't launch in Favourites mode at<br />startup  - not figured out why yet... Also, needs a pause while buffer refreshes<br />after  switching modes. Feedback welcome!<br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://forum.wii-homebrew.com/board1-news/board2-homebrew-news/wii-homebrew-news/12778-wii-cover-floader-r1047/">Zur Diskussion im Forum</a><br /><br />
<div style="text-align: center;"></div>
</div>
<p style="text-align: center;">
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</p>]]></description>
			<author>Ark </author>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:19:27 +0000</pubDate>
		</item>
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