| Kurzes Update zu DIOS MIOS |
| Geschrieben von: Ark |
| Freitag, den 10. September 2010 um 21:38 Uhr |
Vor ca. 2 Monaten kündigte Crediar sein Projekt DIOS MIOS an, ein selbstgeschriebenes MIOS-Ersatz, welches mit SNEEK dazu in der Lage ist, Gamecube-Spiele via USB auszulesen und abzuspielen. Alle bisher bekannten Infos könnt ihr in der alten News (-klick-) nachlesen.Nun hat Crediar ein kurzes Update auf rvlution.net gegeben. So ist er laut seinem Text während der Entwicklung auf ein Problem bezüglich des Injizieren des DIOS MIOS im MIOS gestoßen. Das Injizieren ist vermutlich deshalb notwendig, damit originale Gamecube-Disks weiterhin funktionieren sollen, da das DIOS MIOS das MIOS komplett ersetzen soll. Deshalb plant er das MIOS "reverse zu engineeren" um den erforderlichen Code selbst in das DIOS MIOS zu schreiben. Da DIOS MIOS auschließlich mit originalen Gamecube-Disks funktionieren wird, hatte man geglaubt, im DIOS MIOS sei eine Art "Modchipdetector" verbaut, der ein Auslesen von Games bei Anwesenheit eines Modchips verhindern würde. Dem ist aber nicht so. Auch mit einem verbauten Modchip wird man in der Lage sein, Spiele auszulesen, es sei denn der Modchip kommt in irgendeiner unbekannten Weise dem DIOS MIOS in die Quere. Stellt sich allerdings die Frage, ob auch mit einem Modchip nur originale Gamecube-Disks angenommen werden, da Crediar explizit sagt, dass DVD-Rohlinge nicht funktionieren werden. Da von einer Abweichung des Releasetermins nicht direkt die Rede ist, könnte die offene Beta wie geplant diesen Monat starten. Zur Diskussion im Forum - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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Vor ca. 2 Monaten kündigte Crediar sein Projekt DIOS MIOS an, ein selbstgeschriebenes MIOS-Ersatz, welches mit SNEEK dazu in der Lage ist, Gamecube-Spiele via USB auszulesen und abzuspielen. Alle bisher bekannten Infos könnt ihr in der alten News (-