| Revolution Engine v0.5.1 |
| Geschrieben von: Ark | ||||
| Dienstag, den 31. August 2010 um 17:59 Uhr | ||||
Technik hat seine Gameengine "Revolution Engine" auf Version 0.5.1 upgedatet. Es handelt sich hierbei um die erste, auf GX basierende, native Homebrew-3D-Spieleengine für die Wii. Developer können sie nutzen und Homebrewspiele mit feiner 3D-Grafik zu erstellen.Version 0.5.1 verfügt unter anderem über eine Schnappschussfunktion, 8% schnellere Geschwindigkeit und eine verbesserte Speicherverwaltung. Changelog: Version 0.5.1 * Better memory management * Added an advanced screenshot function * Added offClick onOver and offOver functions to buttons * Added getType, getParent, getNext and getChild functions to N2D and NODE classes * Improved directional lights constructor * new type(WINDOW) for 2d system * Added a custom expansion for 2d nodes and 3d nodes. This will allow more flexibility. * Increased flexibility of Tev system (now using more efficiently, same number of TEV stages let you do a little more) * Lighing speed boost, speed up the engine about 8%
Quelle Zur Diskussion im Forum - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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Technik hat seine Gameengine "Revolution Engine" auf Version 0.5.1 upgedatet. Es handelt sich hierbei um die erste, auf GX basierende, native Homebrew-3D-Spieleengine für die Wii. Developer können sie nutzen und Homebrewspiele mit feiner 3D-Grafik zu erstellen.
