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WiiMednafen v0.1
( 2 Votes )
Samstag, den 14. Januar 2012 um 13:49 Uhr

emulatorwiihomebrewnewsViele Wochen sind seit dem Release von WiiMednafen v0.0 vergangen. Heute hat der Developer Raz0red ihn der Version 0.1 zum Herunterladen freigegeben. WiiMednafen ist eine Multi-Emulator-Applikation für die Wii, welche auf dem Emulator Mednafen basiert. WiiMednafen entstand aus der Idee, einen WonderSwan-Emulator für die Wii zu schreiben. Dafür wollte Raz0red die Source von Mednafen nutzen, doch um nicht den ganzen Quellcode umzuschreiben, portierte er gleich den gesamten Mutli-Emulator auf die Wii.

WiiMednafen kann folgende Konsolen bzw. Handhelds emulieren:  

 

 

  • Nintendo Entertainment System
  • GameBoy
  • GameBoy Color
  • GameBoy Advance
  • GameGear
  • Lynx
  • Neo Geo Pocket
  • PC Engine
  • PC-FX
  • Sega Master System
  • WonderSwan
  • und VirtualBoy

 

WiiMednafen befindet sich immer noch in einem frühen Stadium. Deshalb kann man nicht überall 100% Geschwindigkeit erwarten, besonders beim PC-FX Emulator gibt es noch massive Performance-Probleme. Auch Cheats und andere Funktionen sind noch nicht integriert, doch mit jeder neuen Version werden neue Features hinzugeügt.

 

In dieser Version wurde neben vielen Bugfixes Support für den MegaDrive/Genesis-Emultor hinzugefügt und Abwärtskompatibilität für diverse andere Emulatoren integriert. Des Weiteren ist nun Widescreen-Unterstützung und ein besseres Sound-System verfügbar. Details und weitere Änderungen kann man dem Changelog im Slider entnehmen.

 

 

0.1 - January 13, 2012

  • Added support for MegaDrive/Genesis.
  • Added rewind support for the following emulators:
    • GameBoy/GameBoy Color
    • Game Gear
    • Lynx
    • Nintendo Entertainment System (excludes FDS games)
    • Neo Geo Pocket
    • PC Engine/TurboGrafx 16 (excludes CD games)
    • Sega Master System
    • WonderSwan (excludes large SRAM sizes: Dicing Knight, Judgment Silversword)
  • VI + GX scaler (eliminates majority of scaling artifacts).
  • Default screen sizes per emulator (1x, 2x, Full, etc.).
  • Full widescreen support
  • 16:9 correction option (displays 4:3 on widescreen displays).
  • Double strike (240p) mode support (can be enabled globally and per-emulator). By default, is explicitly disabled for handheld emulators.
  • Color trap filter (Eke-eke implementation)
  • Master system FM sound support (when region set to Domestic/Japan)
  • Virtual Boy SRAM bug fix (was not being persisted).
  • Fixed bug where screen sizing controls were not being properly rotated (games with vertical orientation).
  • Ability to map "rotate screen" button for WonderSwan (Klonoa, etc.).
  • WonderSwan control mappings now supports "profile" toggle. Allows for saving mappings for both orientations for a single game (Klonoa, etc.).
  • Updated Game Gear to display with proper aspect ratio.
  • Ability to set Volume globally and per-emulator.
  • Additional SMS/GG compatibility
  • Fixed bug that prevented certain Ogg Vorbis files (multiples of 1024, go figure) from loading as part of a CD image (CUE sheet).
  • Fixed bug that prevented some FDS games (Metroid) from properly flipping the disk.

 

WiiMednafen v.0.1.1  Raz0red
 1.49 MB
  Englisch
263 Downloads
>> Details

WiiMednafen ist eine Portierung des Emulators Mednafen, mit dem sich viele ältere Spielekonsolen wie GB(C), GBA, Lynx und NES emulieren lassen.

 

Zur Diskussion im Forum

0.1 - January 13, 2012

  • Added support for MegaDrive/Genesis.
  • Added rewind support for the following emulators:
    • GameBoy/GameBoy Color
    • Game Gear
    • Lynx
    • Nintendo Entertainment System (excludes FDS games)
    • Neo Geo Pocket
    • PC Engine/TurboGrafx 16 (excludes CD games)
    • Sega Master System
    • WonderSwan (excludes large SRAM sizes: Dicing Knight, Judgment Silversword)
  • VI + GX scaler (eliminates majority of scaling artifacts).
  • Default screen sizes per emulator (1x, 2x, Full, etc.).
  • Full widescreen support
  • 16:9 correction option (displays 4:3 on widescreen displays).
  • Double strike (240p) mode support (can be enabled globally and per-emulator). By default, is explicitly disabled for handheld emulators.
  • Color trap filter (Eke-eke implementation)
  • Master system FM sound support (when region set to Domestic/Japan)
  • Virtual Boy SRAM bug fix (was not being persisted).
  • Fixed bug where screen sizing controls were not being properly rotated (games with vertical orientation).
  • Ability to map "rotate screen" button for WonderSwan (Klonoa, etc.).
  • WonderSwan control mappings now supports "profile" toggle. Allows for saving mappings for both orientations for a single game (Klonoa, etc.).
  • Updated Game Gear to display with proper aspect ratio.
  • Ability to set Volume globally and per-emulator.
  • Additional SMS/GG compatibility
  • Fixed bug that prevented certain Ogg Vorbis files (multiples of 1024, go figure) from loading as part of a CD image (CUE sheet).
  • Fixed bug that prevented some FDS games (Metroid) from properly flipping the disk.

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